Minica Door · Modüler oyun koltuğu

Minica Door: Bir koltuk.
Binbir hikâye.

Bir sabah araba, öğleden sonra gizli bir geçit. Bazen de yalnızca yan yana oturup bir kitap açtığınız yer. Minica Door’un hikâyesi, senin hayalinle şekillenir.

Hikâyeye katıl
Bir koltukla başlar. Binbir hikâyeye dönüşür.
Bir koltukla başlar. Binbir hikâyeye dönüşür.

Küçük dünyalara bir davet

Oyunun bir sonu olabilir.
Hayal etmenin yok.

Çocukların dünyasında bir eşya, yalnızca göründüğü şey değildir. Bir minder yol olur, bir açıklık kapı, bir köşe küçük bir ev. Minica Door, farklı biçimlerde bir araya gelen modülleriyle bu dünyaya katılır. Hazır bir hikâye sunmaz; yeni bir hikâyeye yer açar.

01 / Yola çık

Rotayı hayalin çizsin.

Yuvarlak minderleri tekerlek olarak hayal et. Modülleri bir araya getir, arabanın hikâyesini sen tamamla. Nereye gidiyoruz? Belki salondan çok uzaklara, belki yalnızca bir sonraki oyuna.

Araba kurgusu · Yuvarlak minderler oyunun karakterini değiştirir.
Araba kurgusu · Yuvarlak minderler oyunun karakterini değiştirir.

02 / Bir kapı aç

İçeride başka bir dünya var.

Kapı açıklığı olan modül, bir kale ya da küçük bir ev hikâyesinin başlangıcı olabilir. İçerisi ve dışarısı olan bir oyun kur; hikâyeye yeni karakterler ekle. Aynı parçalar, bu kez başka bir sahnede.

Kapılı kurgu · Bir açıklık, yeni bir hikâyenin başlangıcı.
Kapılı kurgu · Bir açıklık, yeni bir hikâyenin başlangıcı.

03 / Biraz soluklan

Macera biter. Sohbet kalır.

Modüller oturma düzeninde yeniden bir araya gelir. Bir kitap seçmek, günün oyununu anlatmak ya da bir sonraki macerayı düşünmek için bir köşe oluşur. Minica Door, oyunun hareketli anlarına olduğu kadar aralarına da eşlik eder.

Koltuk kurgusu · Oyundan sonra yan yana.
Koltuk kurgusu · Oyundan sonra yan yana.

Tasarımın içinden

Her parça, yeni bir ihtimal.

01

Değişen yerleşimler

Farklı formlardaki minderleri bir araya getiren yapı; araba, kapılı oyun alanı ve oturma düzeni gibi kurgulara alan açar.

02

Oyuna açılan kapı

Açıklığı olan minder, düz bir yüzeyi hikâyenin girişine dönüştürür. Minica Door’un adındaki kapı, oyunda kendine yer bulur.

03

Dokuyla gelen karakter

Fitilli yüzeyler ve görsellerdeki yeşil–terakota birlikteliği, modüllerin geometrisini belirginleştirir.

Evin bir köşesi.
Onun kocaman dünyası.

Oyun için ayrılmış bir köşe, gün içinde farklı hikâyelere ev sahipliği yapabilir. Minica Door’u odanın içinde, gündelik hayatın doğal bir parçası olarak düşün.

Minica Door ile hazırlanmış çocuk odası

Bir anlığına burada kal

Hayal gücüyle
çalışır.

Bir oda, birkaç minder ve her gün yeniden başlayan bir macera.

Minica Door yeşil fitilli kumaş ve dikiş yakın çekimi

Ayrıntılarda saklı

Yaklaştıkça fark edilenler.

Fitilli yüzey, kıvrımlar boyunca devam eden çizgiler ve farklı geometriler. Minica Door’un karakteri yalnızca kurduğun biçimde değil, parçalara yakından baktığında da ortaya çıkar.

Renk ve doku algısı ışığa ve ekrana göre değişebilir. Seçim yaparken güncel kumaş ve renk bilgisini birlikte inceleyelim.

Bir de bu açıdan.

Formunu, yerleşimini ve ayrıntılarını keşfet.
Görsellere dokunarak tam boyutta açabilirsin.

Modüllerin bir araya gelişi
Modüllerin bir araya gelişi
Oturma düzeni, çapraz görünüm
Oturma düzeni, çapraz görünüm
Kapılı oyun kurgusu
Kapılı oyun kurgusu
Araba kurgusu
Araba kurgusu
Oturma düzeni, önden görünüm
Oturma düzeni, önden görünüm

Görsellerdeki dekoratif aksesuarların ve ek parçaların paket kapsamını sipariş öncesinde birlikte netleştirelim.

Hayalden odana

Yerini birlikte
planlayalım.

Oyun köşeni anlat. Ölçüleri, renk seçeneklerini ve pakete dahil parçaları birlikte netleştirelim.

Ölçü ve içerik bilgisini sor
Minica Door modüllerinin ölçü ve parça şeması

Gobi burada. Biz de.

İlk hikâyeyi
birlikte kuralım.

Oyun köşeni anlat. Ölçüleri, renk seçeneklerini ve pakete dahil parçaları birlikte netleştirelim.

Minica Door için merhaba de Sıradaki hikâye: Arven Karyola →